從入門玩家到專業設計師

為你的桌遊之路
導入最佳學習工具

研究合作與交流對象

與桌遊社群、教育單位及設計團隊保持長期交流

獨立設計師聯盟
桌遊出版社
大學遊戲設計系
桌遊咖啡館協會
教育桌遊推廣會
機制研究社群

設計方法論

四大核心研究面向,建立完整桌遊設計知識體系

規則設計

拆解規則書撰寫原則,建立清晰易懂的玩法邏輯架構。

機制拆解

分析工人放置、牌庫構築等核心機制的設計思路與應用。

機率設計

研究骰子與隨機機制的機率設計,平衡策略性與趣味性。

教學引導

整理帶新手入門的教學技巧,降低學習門檻。

研究應用案例

將設計方法論實際應用於不同類型的桌遊專案

教育類桌遊拆解

教育類桌遊機制拆解

分析寓教於樂類桌遊的規則簡化與引導設計手法。

策略類桌遊研究

策略類桌遊平衡性研究

探討工人放置與資源管理機制的平衡調校方法。

派對類桌遊設計

派對類桌遊節奏設計

研究輕量規則與高互動性派對桌遊的節奏掌控。

新手教學流程

新手教學流程優化

整理降低學習門檻的漸進式教學引導流程。

Research Recognition

設計研究成果獲桌遊社群長期肯定

案例研究圖庫

歷年拆解分析過的桌遊機制與設計案例精選

桌遊技術教學設計方法論研究機制拆解分析教學引導設計知識庫建置
規則設計/機制拆解/機率平衡/教學引導/新手入門/設計案例研究

PLAYCRAFT 設計方法論

桌遊設計思維訓練工具研究團隊

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