與桌遊社群、教育單位及設計團隊保持長期交流
四大核心研究面向,建立完整桌遊設計知識體系
拆解規則書撰寫原則,建立清晰易懂的玩法邏輯架構。
分析工人放置、牌庫構築等核心機制的設計思路與應用。
研究骰子與隨機機制的機率設計,平衡策略性與趣味性。
整理帶新手入門的教學技巧,降低學習門檻。
將設計方法論實際應用於不同類型的桌遊專案
分析寓教於樂類桌遊的規則簡化與引導設計手法。
探討工人放置與資源管理機制的平衡調校方法。
研究輕量規則與高互動性派對桌遊的節奏掌控。
整理降低學習門檻的漸進式教學引導流程。
歷年拆解分析過的桌遊機制與設計案例精選
桌遊技術教學|設計方法論研究|機制拆解分析|教學引導設計|知識庫建置
規則設計/機制拆解/機率平衡/教學引導/新手入門/設計案例研究